r16 vs r17
......
4747
4848== 구간 ==
4949=== 0%~8% ===
50> '''{{{#ff8800, Part 1}}}'''
50> '''{{{+2 {{{#ffcc00, Part 1}}}}}}'''
5151> VFX : [[바선생]], colends
5252
5353초반부에는 전체 채보에 비해 비교적 쉬운 난이도를 보여주지만,
5454BPM이 700에서 7777까지 매우 빠르게 가속하는 구간을 기점으로, 시동을 걸기 시작한다.
5555
5656=== 8%~29% ===
57> '''{{{#ff0000, Part 2}}}'''
57> '''{{{+2 {{{#ff0000, Part 2}}}}}}'''
5858> VFX : [[PillyXD]], byeol
5959
6060본격적인 초살이 시작되는 부분이다. 여태껏 본 적 없던 64비트[* 3888.5BPM] 질주에 45도 트릴 8타일이 지속적으로 등장한다.
......
6464제작자는 이것을 의도하였지만, 채보를 만들면서 이 구간 이후로 타법을 생각한 적은 없다고 한다.
6565
6666=== 29%~38% ===
67> '''{{{#ff8800, Part 3}}}'''
67> '''{{{+2 {{{#ffcc00, Part 3}}}}}}'''
6868> VFX : [[Gawi]]
6969
7070초살이 끝나서 고 BPM 구간이 줄어들긴 했지만, 그렇다고 존재하지 않는 것도 아니다.
717164비트[* 3888.5BPM] 2동타 8번, 총 4회 반복으로 마무리된다.
7272
7373=== 38%~45% ===
74> '''{{{#ff8800 Part 4}}}'''
74> '''{{{+2 {{{#ffcc00 Part 4}}}}}}'''
7575> VFX : TENCARATHilL
7676
7777기믹이 켜져 있는경우, 이 구간동안 카운트 바가 가려진다.
7878하지만 시각적으로만 가려졌을 뿐, 기믹이 해제된 건 아니다.
7979중간중간 나오는 인상깊은 --토마스-- 급발진 패턴이 주를 이룬다.
8080
8181=== 45%~49% ===
82> '''{{{#00ff00 Part 5}}}'''
82> '''{{{+2 {{{#00ff00 Part 5}}}}}}'''
8383> VFX : [[DDJ]]
8484
8585기믹이 켜져 있는경우, 해당 구간이 시작할 때 카운트 바가 재등장한다.
8686쉬어가는 구간이지만, 판정 범위가 25%임에 유의.
8787
8888=== 49%~79% ===
89> '''{{{#ff0000 Part 6}}}'''
89> '''{{{+2 {{{#ff0000 Part 6}}}}}}'''
9090> VFX : [[나가]]
9191
9292이전 파트가 마지막 쉬는 구간이며, 다시 한 번 시동을 걸기 시작한다.
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9999해당 구간부터 16키로 처리가 불가능함이 확인되었다.
100100
101101=== 79%~100% ===
102> '''{{{#ff0030 Part 7}}}'''
102> '''{{{+2 {{{#!html <span style="text-shadow: 0px 0px 10px #ff0000; color:#ff0000">Part 7</span>}}}}}}'''
103103> VFX : 브이엘
104104
105105약간의 쉬는 타이밍 이후 곧바로 128비트[* 7777BPM] 동타 질주가 시작된다.
......